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PSP goのゲームスリープ

2009/06/26 20:17
SCEJ、「PSPgo」を国内で初披露
PSPを持っていても欲しくなる!? 機能の詳細をレポート


PSP goで一番気になっていたのが「ゲームスリープ」機能。ゲーム中にXMBに戻れますよ、ということで、PS3のIn-Game XMBライクなものを想像していたのですが、若干違うようです。

「PSPgoではゲームプレイ中にゲームを一時中断し、XMB(クロスメディアバー)に戻り、他の機能を使うことができる。例えばゲームのプレイを一時中断し、ブラウザを呼び出してゲームの公式サイトを見たりする、などがいい例だ。中断したソフトは後で「ゲーム再開」を選ぶことでプレイできる。従来のスリープ機能と異なり、「ゲームスリープ」を行ない、電源をOFFにすれば電池を消費しない。この機能は本体にフラッシュメモリが搭載されていないPSP- 1000/2000/3000では実現できない。(上記記事より引用)」

PS3のIn-Game XMBでは、ゲーム自体は終了せずにXMBを表示しており、その状態から新しいコンテンツを再生するということは、基本的に出来ません。例えば、IniGame XMBでは、Musicカテゴリに音楽ファイルが表示されますが、これはゲーム中で再生する音楽を選択するためのものであり、そのゲームが外部BGMの再生等に対応していない限り、再生できません。ゲームを中断して単独で音楽を再生できる、というものではありません。

一方、今回の記事によれば、PSPgoのゲームスリープは、フラッシュメモリにゲームソフトが使っているメモリの内容を書き出し、他のコンテンツを使用することができるようです。これは、PSPをゲーム機としても、メディアプレーヤとしても使っている私にとっては魅力的。

PSPをゲーム機およびメディアプレーヤとして使っていて困るのが、いったんゲームソフトを終了しないと音楽も動画も再生できないということでした。ちょうどいいタイミングでセーブができればいいんですが、1時間くらいセーブポイントがないということもざらにあり、そこまで到達しなければ音楽も聴けませんでした。PSP専用のソフトは、ポータブル機ということもあり、短いインターバルでセーブすることが可能になっているソフトが多いと思いますが、ゲームアーカイブスで提供されているPSのソフトなどはそんなことは気にせずに作られているので。

ゲームスリープ中に音楽とか動画とかが再生可能になるのなら、かなり便利になりますね。現行PSPだと無理だという話なので、この機能のためだけにPSP goを買ってもいいくらい。
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雑記 2009/6/6

2009/06/06 16:30
『スペースインベーダーエクストリーム』が低価格で7.30に登場

メモ。
欲しかったけどスルーしていたので、この機会に買ってみるかな。


みんな知りたい“PSP go”の気になるところ、実際に触って確かめてみた!

ハードの出来は良好な模様。このサイズだと、まだ胸ポケットに入れるには大きいか。
にしても、こりゃメディアプレーヤとしては魅力的すぎて困りますね。動画対応ウォークマンのミドルレンジくらいまでの需要はこいつが食っちまうんじゃないかと。

あと、先日のエントリで、すでに所有しているUMDライブラリについて「いろいろな方策で前向きに検討したい」という平井氏のインタビュー記事を取り上げましたが、まだ「公式に発表されていることは何もない」ということに注意。前向きに検討した結果、やらないことにした、といわれても、何も文句を言えないのです。公式に発表していないというのはそういうこと。SCEとしてはやる気はあるみたいだけれども、どうなるかはわからない。

E3 09: ソニー、ユーザーの所持するUMDをデジタル版に交換するサービスを計画中
なんて記事もありますが、これも憶測に過ぎず。

今までのUMDを全部DL版に置き換えるというのはコストがかかりすぎるので、導入しないか、導入しても多くのユーザがためらうような施策になる可能性も十分あります。


スクエニ、「ファイナルファンタジー XIV」Q&Aセッションを開催
Xbox 360版は「話し合い継続中」、アバター以外は「FF XI」からの引き継ぎ要素はなし


ま、順当に考えてマルチでしょうね。現状、海外でも展開するゲームでPS3オンリー、Xbox 360オンリーにする利点は、サードパーティにはない。MGSRもマルチだったし。


E3 2009 SCE PRESS CONFERENCE レポート・その1(PSP go、モーションコントローラー編)
PSP go発表。同時にPSPビッグタイトルも続々。SCEもWii対抗のモーションコントローラーを発表

SCEA 2009 E3 Press Eventレポートその2
「THE LAST GUADIAN」、「Gran Turismo5」、「FF XIV」が映像出展!
「God of War III」や「UNCHARTED2」など9本のPS3タイトルを紹介


遅くなりました、E3 SCEのプレスカンファレンスについての感想。
久夛良木氏が去った後のSCEらしく、淡々としたカンファレンスでした。過度な宣伝はしない。昔のSCEは未来を語るのが非常に上手く、その未来に実装が追いつかず、落胆させられることも多々ありました。たいてい一世代遅れて実現していて、先を見通す目は確かなんですが先走りすぎ、と。逆に昔のMSは未来のビジョンを全然語らず、淡々と製品を出してきている、という印象がありましたが、今はほぼ逆転してしまいました。まあ、今のMSでも、過去のSCE程未来を語るのがうまくないと思いますが。

どちらがいい、という話ではないのですが、個人的には過去のSCEの方が好き。聞いていて面白かったから。

で、今回のE3。派手さはないものの、良かったんじゃないでしょうか。PSPもPS3も充実してきたな、という印象。特にPSPは、ライバルとなるハードが無いため(DSは別系統なので)、ソフトウェアに関しては独走状態。欧米では日本ほどPSPは売れていない、正確にはハードは売れているけれどもソフトが売れないという問題があるみたいですが、これだけソフトが揃っていたら、そのうち改善されるんじゃないですかね。

PS3が一段落したので、今年はPSPに力を入れてきた、という印象。

PS3も、PSPほどではないものの、着実に魅力を増しています。PS3の本分である"ゲーム"に、魅力的なラインナップが揃い始めているというのはいい傾向ではないでしょうか。特に(去年あたりから同様の傾向でしたが)ファーストパーティのソフトが圧倒的。相当力を入れている模様で、新しいハードの立ち上げ時期にサードパーティが当てにならないことがわかった今、将来への布石としてもいいんじゃないでしょうか。

一方で、やっぱりサプライズ不足だな、とは思います。PSP goも公式からリークされていたし、PS3のハード関連はモーションコントローラのみ。ソフトは、FF14以外はほとんど予想できる範囲。GT for PSPはちょい意外でしたが、あれってPSP発売前からリストに入ってるソフトなんですよね。あれは、どちらかというと"ほんとに作ってたんだ?というかGT5早く出せよ!"っていう驚きだったかと。

GT5、いつでも出せる状態だと言うのなら、さっさと出せよ、と思います。


米NEC Display、43型/ダブルWXGAの超ワイドディスプレイ
−アスペクト比32:10の湾曲画面採用。応答速度は0.02ms


湾曲LCDっていくらかかるんだ! と思ったら7,999ドルと安価で驚きました。
30インチのLCDの相場が20〜40万円程度なので、納得できるレベル。
さすがに私的には買えないけれども、職場のディスプレイとしてはあり。
垂直方向にこれ以上長くなっても見づらいだけなので、横に伸びていくしかないのかな、と。


ねとらぼ:
大好きな○○がディスプレイいっぱいに ソニーのスクリーンセーバーがすごい


インストールしてみました。
キーワード設定後の読み込みに時間がかかりますが、なかなか面白い。
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PSP Goで既存のUMDを使える?

2009/06/04 19:04
西田宗千佳の
― RandomTracking ―
E3 2009特別編 SCE 平井一夫CEO インタビュー
〜「PSP go 誕生」の狙いと「値下げなきPS3」の勝算〜


当初は「えー?」って思っていたPSP Go、なんか情報が出る度に魅力的に思えてきました。まだ発表されていませんが、既存のUMDをPSP Goで使うための施策を検討中だそうです。それが可能になるのなら、PSP Goを選ばない理由はほとんどありません。既に購入しているUMDのライブラリが使えないというデメリットがなく、フラッシュメモリを買い足さなくても良い、と思えば、PSP-3000との価格差はリーズナブル。
#外付けUMDドライブで遊んでね、ということだったら残念ですが…。

現行PSPとは違うM2の採用にしても、そもそも16GBのフラッシュメモリを搭載しているのだからメモリーカードはあまり重要ではないですね。16GBのフラッシュメモリじゃ足りない時に、M2で拡張する、というやり方を想定している様です。

ディスクメディアでの販売がすぐに無くなるわけではなく、しばらくは併売していく。既存のソフトについては、ファーストパーティのものは、出来る限り配信していく。サードパーティのソフトについては関知しない、ということ。上記のように、UMDをPSP Goで使う施策があるのであれば、UMDの購入をためらう必要はなさそう。


PS3に関しては、今回は値下げはナシ。値下げよりも、プラットホームの魅力を高める方向で、ということらしいです。確かに、E3でのプレスカンファレンスを見た限りでは、PS3にも強力なソフトが揃っており、魅力的なプラットホームになりつつあると思います。日本でXbox 360があまり売れていないように、値下げしたら何とかなるわけではありません。この調子じゃ、薄型PS3まで値下げは無いかも知れないですね。
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PSP Go 正式発表

2009/06/03 20:07
SCE、UMDを省き小型化した「PSP go」を発表
−日本では11月1日発売、26,800円

SCEJ、PSPの新機種「PSP go」発売決定!
UMDの代わりに16GBメモリを搭載し、小型・軽量化を実現


詳報。価格は26,800円、11月1日発売。
Bluetoothを搭載したことで、テレビ出力中にPS3のDUALSHOCK 3やSIXAXISを使って遠隔操作できるようになる模様。また、ゲームを一時中断した状況でも、XMB上の各種操作ができるようになる模様。

一方で、基本的なスペックは現行PSPと変わらず。CPUは従来通りのPSP CPUで1〜333MHz動作、メモリは64MB。ディスプレイは若干小さくなっており(4.3インチ->3.8インチ)、解像度は変更無し。

現行PSPの別バージョンというリーク情報は正しく、PSP-3000からUMDを削除した代わりに16GBのフラッシュメモリを搭載し、小型化した上で各種機能をブラッシュアップしたもの。Bluetoothとゲームの一時中断は以前から切実に欲しいと思っていたものなので、これは歓迎。

メモリーカードについては注意が必要。PSP Goは、現行のMS PRO Duoは使えません。M2という、もっと小さなメモリースティックしか使用できません。microSDみたいな感じ。M2はソニエリの海外機で一時期採用された後、現在フェードアウト中なので、このまま消え去るのかと思っていましたが…。現在大容量のMS PRO DuoをPSPで使っている人は要注意。

とはいえ、16GBのフラッシュメモリが内蔵されているので、それをさらに拡張する必要がどれだけあるのか、とも思いますが。遊ばないゲームは消せばいいし。Media Goを使ってPCにバックアップしてもいいし、PSNから再ダウンロード出来るし。

価格設定はかなり微妙。平井氏がPSP-3000との併売をやけに強調していたことから、PSPの別バージョンという位置づけなんでしょうが、無印PSPからUMDを省いた機能省略版と捉えると値上がりしているのは納得できない、という人もいるでしょう。サイズが小さくなって16GBのフラッシュメモリを搭載した代わりに、これまで購入したUMDのソフトが使えなくなり、7,000円の価格アップ。SCEはこれでシェアを急拡大しょうとは思っていないんじゃないかな、と。

将来的にUMDレスへ向かうのは確かだと思うので、日本市場的には市場調査とPSP2へ向けての地ならしでしょうかね。とりあえず従来のゲームユーザはPSP-3000を買えばOK、買いたい人だけがPSP Goを買えばいい。この値段は、SCEからのそういうメッセージを含んでいるんだと思います。基本的にPSP GoでできることはPSP-3000でも出来るので、サイズやBluetoothに魅力を感じない人はPSP-3000を買えばいい。

私はどうするかというと、このサイズは魅力的なので、おそらく購入します。PSP-3000の時よりも購入意欲は高い。通勤時にPSP-2000で音楽を聴いたりビデオを見たり、たまにトロステ見たりしているんですが、いくら初代から薄くなったといっても、PSPは大きすぎるし重すぎる。UMDレスで軽く・小さくなって、スライド式になったことでビデオ視聴中や音楽試聴中に邪魔なボタンを収納できる。メディアプレーヤとしての機能は、(他のハードの性能も上がったので)発売当時ほどのインパクトはないものの、充実している。下手なポータブルプレーヤよりも魅力的。さらに、なんとゲームまで出来てしまう。
#これを買ったら、MET-802の使用頻度が激減する予感が。

んで、問題はどれだけのソフトがPSNで配信されるのか、というところでしょうね。SCEが最近発売されたソフトはDL版も提供されていますが、過去作やサードパーティのソフトはどうするのか。全部DL可能になるっていうのが理想ですが。


私自身の今後の予定としては、PSPソフトを購入するときはDL版を優先(UMD版は将来のPSPで使えなくなる可能性があるから)。PSP Goは購入。無印PSPはしばらくPSP-2000(とPSP-1000)を使い続けて、故障したらPSP-3000を購入。PSP-2000が生きている場合でも、UMDが使用可能なPSPの系統が終焉を迎えそうになったら、とりあえず一台ハードを保護しておく、といったところ。
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E3 SCEAプレスカンファレンス リアルタイム速報

2009/06/03 03:50
リアルタイムで更新中。

・アンチャ2
 低解像度・ブロックノイズが盛大に出ている動画なのではっきりとはわからないが、世界の広さの表現は秀逸。アサクリを彷彿とさせる。TPS+アクション?展開はスピーディー。
・MAG
 日本人にはなじみがないが、200人以上のユーザが同時に一つの世界でプレイするっていうのはやっぱりすごい。
・PSP Go
 リーク通り。値段を除いて。249ドル?日本円で言ってたのは確かだが、2万円を超えているという以上は聞き取れなかった。この値段だったらPSP-3000買った方が良くない?高すぎる。平井氏が流ちょうな英語でしゃべってるけど、聴衆の反応が薄い。
・GT for PSP
 …今更。一応フルスペックのGTだと言ってる。山内氏が日本語でしゃべって英語に通訳。やっぱ英語でプレゼンしないと映えない。プロモーションビデオはかっこいいが…。時期をはずしすぎ。

・小島が出た?日本語->英語の通訳
 PSP版MGS PWの発表。ソリッドが出てくる。MGSのチームが作っている、正統的な続編。外伝やスピンアウトではなく、本格的・正統的な続編ということを強調。PSPだからか。トレーラの上映。 やっぱ段ボール。2010年。

・平井氏退場。
・Resident Evil (バイオハザード)のPSP版
・PSPのプロモ集。こうやってみると結構ソフトそろってるんだよな…。

・PSN、FF7で拍手、Home
・Homeのプロモーションを見ているとすごく魅力的に思えてくる。オンラインの友達がいれば…ね。

・PS3 プロモ集のなかであっさり召還獣

・アサシンクリード2のプレゼンテーターの英語が非常に聞き取りやすい。

・FF13のプロモ後…FF 14 exclusive?
・FF14はオンライン、PS3だけで楽しめる、と言っているような気がする。信用できないが。

・PlayStation Eyeの話に。
・PS Eyeを使用したモーションコントローラ(プロトタイプ)。デバイスが必要な分MSのNATALの構想よりコンセプトは古いが、精度は高いだろう。や、このデモはおもしろい。THE EYE OF JUDGEMENTを初めて見たときの興奮がよみがえる。
・これはほんとに凄そう。PS3の物理演算と組み合わせたプレゼンは非常に効果的。是非ゲームに取り込んで欲しい。
・Project NATALは完成したら凄そうなんだけど、現実的にはこっちの方が実現に近そう。

そろそろ疲れたので、英語をまともに聞いていません。
眠い。

・ModNation Race
・LBPテイストのレースゲーム?
・映像を見た限りでは、モーターストームとか超リッチなマリオカートあたりを連想。
・コースを簡単に造れるのか。LBPテイスト。

・TRICO?
・トロステ24時間マラソンの時のサイン、あの猫はやっぱりこいつだよなぁ。
・タイトルは「THE LAST GUARDIAN」?

・GT5プロモ
・プロモ流すのはいいけど、いつ出るの?

・GoW3

終了。
眠いので寝ます。
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PSP Go

2009/05/31 14:36
PSP Goは本物だった!?Qore最新エピソードからリーク!

SCEらしくないネーミング、UMDレスという既存ユーザをないがしろにするスペックから、フェイクじゃないかと言われていたPSP Goが、Qore (SCEAの公式)から流出した、ということらしいですね。まだ発表されていないので確定ではありませんが。

これは噂されているPSP2ではないんじゃないかと予想。名前にも"2"は入っていないし。現行PSPのUMDレス版、という位置づけか。将来のPSPプラットホームでUMDを排除するための準備も兼ねているのかも。

UMDレスは、現行PSPユーザのソフトウェア資産が活用できないので残念なんですが、現在のソフトウェア不正利用の有様を見ていると仕方ないのかも。PSP-3000こそまだ破られていないようですが、CFWと海賊版で相当な被害が出ているんじゃないでしょうかね。P2Pで、PSPのGoWが少なくとも20万回はダウロードされたという話もあるし。NDSのマジコンと同じく、ソフトウェアの不正利用は無視できない規模で行われているようです。ハードの改造が必要だったり、特殊な操作が必要だったPS2以前と比べて、PSPもNDSも比較的簡単に海賊版を利用できるみたいですし、インターネットの普及により不正利用のための情報が広く共有されるようになり、海賊版のアップロード・ダウンロードも簡単になったというのもあるでしょう。もちろん、ユーザのモラルの低下というのもあるでしょう。

非常に残念。でも、仕方ない。SCEじゃなく、海賊版のユーザを恨むべきなんでしょうね。

そして、SCEがPSP及びその将来のPSPプラットホームからUMDを排除する方向で動いているのなら。今の内に、予備のUMDを搭載したPSPを買っておかないと。E3での正式発表後に考えましょう。
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LUNAR、PSPでリメイク

2009/05/18 20:44
『ルナ 〜ハーモニー オブ シルバースター〜』数々のハードに移植されてきた名作RPGがPSPで劇的に進化

何も言うことはない。買いますよ、当然。
最近やけにPSP界隈が賑わっていますが、こんなにハイペースで出されても全部プレイできないのが悲しい。



■西川和久の不定期コラム■
GPGPU/CUDAで快適動画編集入門


まだこの葡萄は酸っぱそう。
自分もそろそろCUDAでプログラム書いてみるかね、と思いつつ、なかなか時間が取れず。


ソニー、エントリー一眼「α380」「α330」「α230」
〜メモリースティック/SDのデュアルスロットを採用


メモ。
α-Sweet DIGITALから買い換える気にはなれない。


パナソニック、AVCHD対応一眼カメラ「GH1」を単体発売
−実売10万円前後。14〜45mmの新キットレンズも


だからSONYはいつになったら…。


【特別企画】「エコポイント制度」について知っておきたいこと

メモ。
エアコンと冷蔵庫は買い換え・買い増しの予定が全く無い(エアコン付きのアパートだし、冷蔵庫は1年前に購入したばかりで十分満足している)ので、問題はテレビをどうするか、ということ。もちろん1年前に買ったばかりのTH-42PZ80を買い換えるつもりはさらさら無いんですが、28インチのHDブラウン管はそろそろ処分しても良いかも、と思い始めています。だって最近使っていないもの。

まず、HDの動画ならTH-42PZ80で観た方が高精細。色や輝度に関してはまだブラウン管の方が優れているものの、全体的にはもうPDPでいいなぁ、という印象。いちいちテレビを換えて観るのが面倒なので、結局PDPばかり使っています。PS3やXbox 360、デジタル放送のレコーダをTH-42PZ80に接続しているので、わざわざブラウン管につなぎ直すのも面倒。特にHDのゲームについては、固定画素のTH-42PZ80の方が良い。いくらHDブラウン管とはいえ、細かい文字等が見えにくいんですね。

んで、しばらくPS2のゲームをこのHDブラウン管でやってたんですが、これまた並べて比較してみるとTH-42PZ80の方が精細に映る。一応色や全体の鮮やかさに関してはブラウン管の方が上なんですが…やっぱりゲームは文字や輪郭線まではっきり見えた方がいい。

というわけで、ここ数ヶ月電源を入れていないブラウン管をそろそろ別のディスプレイで置き換えたい。今回のエコポイント制度は、買い換え&リサイクルのちょうど良い機会なんじゃないかと思うわけです。26インチの液晶テレビを購入したら、12,000ポイント+3000ポイント(リサイクル)が付く。
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雑記 2009/5/15

2009/05/16 00:43
あの夏がPSPに帰ってくる――「ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団、ボクと秘密の地図」

PSPの公式サイトで公開されていたPVを見た感想だと、主人公が活発過ぎるのに違和感があるのと、やっぱりグラフィックが…PS3で発売された3を一度経験しちゃうと、ちょい微妙かな、と。

雰囲気を楽しむ系統のゲームだから、なおさらグラフィックやサウンドの表現力が大切になると思うんですけどね。いつでもどこでも楽しめるというのはメリットでしょうけど、こういうソフトは家で時間を気にせずじっくりとやりたい。寝っ転がってでも遊べるのはPSPの利点ではあるけれど。

でも、多分買います。昭和60年、子供時代を瀬戸内海に近いところで過ごした人間としては、買わざるを得ない。



ソニー、2008年度連結業績を発表
PS3タイトルの売上が大幅に伸びるもPS2は大幅減


改善されたものの営業損失が発生、PS3は順調だがハードの生産コストは未だに売価を上回っている(10%程度とのこと)。PSPは黄信号(日本国内では順風満帆だが北米でソフトが売れないらしい)、PS2はそろそろ終焉か。PS2の減少分をPSPでカバーできなかった、PS3はまだこれから、という印象。

E3で薄型PS3が…なんて噂もあるようですが、流出したと言われている写真はフェイクの可能性が限りなく高いと思ってます。PlayStation 3ってなんだよ、と。PLAYSTATION 3が正解。ロゴもPS2のを改造しただけじゃん。ありえない。

薄型が発売されたとしても、SACDへの対応が復活しないかぎり買い換えるつもりはありません。買い増しならあり得るかも。

PSPの新型については気になっているところ。1年半ほど酷使したPSP-2000、そろそろガタが来ているみたいです。ゲーム中、ボタンを押したりボディに力が加わったりしたときに、UMDスロットのカバーが開いていると認識される不具合が多発。ゲーム中に「ゲームを終了しますか?」という表示が出てくるので、最初はびっくりしました。間違えてHOMEボタンを押してしまったのかと。ボタンを押す度に症状がでるのでゲームにならなかった。ネットで同様の症状を探し、UMDスロットの押さえ(スロットのカバー側に付いている4本の金属製のバネ)を調整することでかなり改善されたようですが、使用頻度等から考えてそろそろ寿命を迎えてもおかしくはない。毎日充放電しているので、バッテリーの劣化具合も気になるところですね。もう500回近く充放電しているはず。

E3で新型PSPが発表されるとしたら、発売は秋以降。それまでなんとか持たせたい。無理ならPSP-3000を買いますが…。



イー・モバイル、純増の5割は100円PC同時購入、うち1割が未接続

未接続は意味不明。イー・モバイルの回線込みでのトータルコストが少しだけ安くなる(あくまで少しだけ、実際100円PC同時購入のプランとイー・モバイル単体のプランだと、前者の方が月額料金が高いので…)という制度なので、イー・モバイル使わなきゃ大損だと思うんですが。素直に5万円だしてネットブックを買った方がいい。

結局自分はBIGLOBEの高速モバイルを使い続けて2年以上経過。最初からイー・モバイルを直に契約していた方がコストは安かった。一方で、いつでもやめられるという安心感もあり。結局出張や旅行・帰省時にしか使わない(しかも実家では使えない)ので、あんまり使ってないんですよね。月額料金がちょっともったいないかも。通信費(FTTH、携帯電話、モバイルインターネットの合計)が15,000円を余裕で超えるというのは使いすぎかも。



理化学研究所、次世代スパコンシステムの構成を見直し
〜NECは協力を継続も製造から撤退


富士通、世界最速のSPARC64 CPU「SPARC64 VIIIfx」

残念な話と喜ばしい話。ルネサス(旧日立と三菱の半導体事業、ただしDRAMはエルピーダへ)とNECエレクトロニクス(DRAMはエルピーダへ)の事業統合の話もあるし、NECも厳しいのか。NECのPC、結局買ったことがない(^_^; PanasonicブランドのSPARCstationとかキワモノは買ってるんですけどね。自分がPCを使い始めたのがPentiumの頃、DOS/V全盛期のスタート時だったので致し方ない。最初に買ったのはFUJITSUのDESKPOWERだし。メーカー製PCはFUJITSUばかり買っているけど、別にFUJITSUファンじゃないのであしからず。PCを買いたいときにいつもバランスがいい構成のノートを用意してくれているし、ACアダプタの共用を考えると同じメーカーでそろえるのが楽。バッテリーも共用できるとうれしいんですけど、買うのが数年置きなのでそこは仕方ないのか。



GW期間でのデジタル家電販売はデフレ化が進行。BCN調査
−エコポイントで「薄型TVの安値誘導がさらに進行」


恥ずかしながらエコポイントとかいうのは全く知りませんでした。帰宅後のニュースで初めて知った。なるほど、政府が付与するポイントで、1ポイント=1円、省エネ家電に付くのね。ポイントで何を買えるかは不明、何を買ったらどの程度のポイントが付くのかもまだ決まってはいない、と。目安として薄型テレビで価格の10%程度ということですが、結構デカイですよ、これは。

ネットでしらべていて、環境省のエコ・アクション・ポイントモデル事業というのを見つけたんですが、これとは別物らしい。ややこしいなぁ。
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雑記 2009/4/21

2009/04/22 03:20
昨日に続いて今日も燃え尽きた。二日連続で山場がくるなんて。来週半ばまでにもう二つ山場が来る予定。先週土曜日ののんびりとした休日が嘘みたい。

燃え尽きたので今日は早めに帰宅。9時より前に職場を出たのは今月二回目。いや、その分普段は朝が遅いんですけどね。夜9時35分に職場を出て、11時過ぎに帰宅というのがいつものパターン。

まあでも、今日は早めに仕事を始めたので、きっちりいつも通りの時間は働いていたりする。


SCE、PSPの新ファームで表示フォルダ階層を増加
−インフォメーションボードやゲーム名検索も


フォルダ階層は便利そう。「次回から自動的にサインイン」もいい。これまでPSNに接続する度にサインインのボタンを押すことを求められていました。ワンステップ省略できる。どうせ自分のPSPは自分のアカウントでしかPSNに接続しないし。

何より、ゲームのダウンロード時にMSにゲームの2倍の空き容量が必要だったのが、ゲームと同容量の空きでOKになったのはうれしい。

先ほどアップデートしようとして、バッテリーが足りないと怒られました。帰宅中に音楽を聴いていて、そのまま電源を切るのを忘れて再生しっぱなしになっていて。ダウンロード自体は終わっているので、明日の朝にでもアップデートしよう。


[WSJ] 土壇場でOracleに負けたIBM 独禁法がハードル

自分の仕事とJavaは切っても切れない関係にあるわけで。あくまで代替可能な技術が存在するツールの一つであるので、Javaがなければメシが食えない、なんてことは全然無いのですが、Javaが無かったらいろいろと面倒だったろうな、と思うわけです。

結局大規模計算関係のプログラムについてもほぼ全てJavaで書いているからなぁ。本来ならCやC++、Fortranなんかで書いた方が良いんでしょうけど、そんなに計算スピードを必要としない(せいぜい数日で計算が終わる)程度のプログラムなら、プログラミングやデバッグにかかる時間を鑑みたら慣れているJavaで書いた方が速いんですね。一度C++やFortranでのプログラミングに慣れたらその辺の事情は変わるかもしれませんが。

使ってるIDEはEclipse。SunのNetBeansじゃないのです。昔はJDKとviで書いていましたけど、今はもうやる気にならない。

ちなみにviも(正確にはvimだが)愛用中。自分の標準プログラミング言語がJava、標準エディタがvi(ただしIDEはEclipse)なのです。Windowsでは秀丸使ってるけど。


ソニー、“着せ替え”できるスティック型ウォークマン
−気分に合わせてコーディネート。8GBで13,000円


フラッシュメモリも安くなった。先日購入した32GBのUSBメモリが7,000円程度。そりゃ驚きますよ。つーか最終製品がこのぐらいの値段で買えるのなら、そろそろPS3のHDDがSSDに変わるのも非現実的ではなくなっているのかも。

ウォークマンとしてみたら、先日のXと違ってSonicStage必須みたいですね。SonicStage普通に使ってるので問題ないのですが、買う予定はなし。バッテリーの持ちに不満を抱いてはいますが、TOSHIBAのMET802にそれなりに満足しているのです。


ガンホー、「グランディア オンライン」
プレスカンファレンスを5月に開催。ユーザー60名を招待
ゲームアーカイブスで「GRANDIA」の配信も決定


ガンホーのオンラインゲームには興味がありませんが、そうか、GRANDIAがとうとうゲームアーカイブスにくるか。
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SONY MDR-NC22購入

2009/04/13 02:43
前回の更新から間が空いてしまいました。いろいろ忙しかった。何をやっていたかというと、昼間は仕事、夜はゲーム。…こう書くと普段と変わりません。違ったのは密度。疲れた。とにかく疲れた。土曜日はほとんど一日寝て過ごしてしまったくらい。仕事が一つ大詰めを向かえているというのと、Xbox 360でやってたゲームを根詰めて終わらせたから。これで今年に入ってから購入したゲームとクリアしたゲームの比率は1:1に。


通勤時等に使用していたノイズキャンセリング機能付きのイヤホン、SONY MDR-NC22が故障。左側の音声が聞こえなくなりました。ケーブルが断線した模様。購入したのは2006年11月。同年12月に初期不良で新品と交換していますので、約2年4ヶ月の使用。この間、ユニット周辺に巻かれていたゴムのリングがちぎれて無くなったり、ユニット自体が割れてしまって瞬間接着剤でつなぎ合わせたりと、もはや満身創痍。2008年3月までは平日は毎日数時間使っていたし、2008年4月以降は毎日電車での通勤時に使用。

単なるケーブルの断線っぽいので、修理はできそうなんですが…。自分で修理を行った場合、外出時の耐久性に自信が持てません。かといって、現在5,000円あまりで購入できる製品を有償修理に出すのも。ということで、新しくノイズキャンセリングイヤホンを新調することにして、いくつかの製品を調査。

ノイズキャンセリング機能をOFFにしたときでも音が聞こえて欲しいので、VictorとPanasonicは却下。国産メーカーだとSONYとaudio-technicaか。audio-technicaのATH-ANC3あたりが気になっていますが、ちょいと値段が高め。家電量販店で13,000円程度、ネット通販で購入しても9,000円程度。外出先で使う=故障する可能性が高いモノを買うにはちょい高いか。MDR-NC22をまた買うのは面白みがないし、さてどうしたものか。

…という文章を書いたのが4月5日。ブログのサーバにはアップしていましたが、公開していませんでした。いつの間にか1週間経ってしまった。ちょうど先週の日曜日に故障したのです。4月12日までSONY MDR-EX85で急場をしのいでいましたが、やはり電車内、とくに地下鉄での使用はきつい。

ということで、結局SONY MDR-NC22を買いなおしてしまいました。これでMDR-NC22を購入するのは二本め、一本は初期不良で新品交換になったから通算三本目。前に使っていた分よりもホワイトノイズが増えているような気がするのは気のせいかもしれませんが、ちょいと気になりますね。



スクエニ、「FF VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」プレミア試写会を開催
原点となる「FINAL FANTASY VII」をPlayStation Storeのゲームアーカイブスにて配信開始!


金曜日、電車内でこのニュースを確認し、驚きました。とうとうFF7がゲームアーカイブスに入った。価格をみてもう一度驚きましたが。慣例を破って1,500円か。高めだけれども、積みゲーがなくなったらダウンロードしてしまうかも。

FF7は否定的に話されることも多いタイトルですが、私にとっては特に強く印象に残っているタイトルなのです。私が最初に購入した据置ハードが初代PS、型番はSCPH-5500。FF7のために購入しました。当時からPSやSSが欲しいとは思っていましたが、購入を決定付けたのがこのタイトル。当時、ゲーム機を持つことは教育的な見地から家族に消極的に反対されていたのですが、それをそれを押し切るだけの動機を与えてくれたのがこのタイトル。据置ハードで本格的にプレイした2番目のゲームであり、初めてエンディングを見たRPGでもある。これがこれからのゲームなんだ、コンピュータ・エンタテイメントなんだ、ということを強く主張していた。このタイトルがなければ、今私はPS3やXbox 360を持っていないかもしれません。今でも、あの時の興奮が忘れられない。正直、PS3やXbox 360で美麗なグラフィック・秀逸なゲームデザインのソフトをプレイしても、あの時受けた衝撃にはとてもかなわない。

まあ、その後発売されたFF8は結局終盤で投げ出しちゃったりしたんですけどね。FF9はおもしろかったけど、FF10は普通。FF11はスルー。FF12は序盤で放り投げた。

多分、今冷静にFF7を評価すると、結構点数が低くなっちゃうんじゃないかなー、と思います。思い出による+補正が最大限にかかっている状態なので。いつか再プレイしたいとおもっていたのですが、FF7のディスクを紛失してしまった(いや、ある場所は分かってるんですけど回収できない)ので、諦めていました。自分のゲーム歴の原点の一つ、再確認するのもいいかもしれない。


★PS3/PS2/Xbox 360ゲームレビュー★
「無双」と「ガンダム」どちらも楽しめる
新たなる一機当千の伝説
「ガンダム無双2」


最近は(Xbox 360の別ゲームをメインでプレイしていることもあり)起動する間隔がまばらになってきていますが、PS3でプレイしたパッケージソフトでは最も長いプレイ時間を誇る今作。もう、明確に"クリア"するのはあきらめた方が良いんじゃないかと思い始めています。
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タイトル 日 時
雑記 2009/3/20
ちょいと仕事方面で忙しく。あんまりゲームも出来ない毎日です。つか残業して深夜に帰ってきたらもう遊ぶ気にもなりません。 ...続きを見る

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2009/03/20 23:46
雑記 2009/3/10
新清士のゲームスクランブル ゲームファンが育てた「プレステ」を土台に新成長戦略を描くソニー ...続きを見る

なるほど(納得、参考になった、ヘー) ブログ気持玉 1 / トラックバック 0 / コメント 0

2009/03/11 00:24
雑記 2009/3/9
買い物山脈 ライター後藤がVAIO type Pを買った言い訳[前編] ...続きを見る

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2009/03/09 21:05
雑記 2009/3/5
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ なぜLarrabeeベースのPS4はハードルが高いのか ...続きを見る

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2009/03/06 02:46
ソフトバンクモバイルのデータ定額、他
2枚のSIMカードを使い分け:ソフトバンク、イー・モバイル網を利用したMVNO開始――PC向け2段階定額プラン「データ定額ボーナスパック」 ...続きを見る

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2009/02/26 20:21
地デジへの全面移行、1年前倒しへ?
追加景気対策、地デジTV購入に2万円支援 自民が検討 ...続きを見る

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2009/02/21 02:09
PSP、5,000万台を出荷
PSP®「プレイステーション・ポータブル」 全世界累計売上台数5,000万台達成 ...続きを見る

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2009/02/13 20:19
ネオ・プラズマ
パナソニック、ネオ・プラズマパネル採用「VIERA」6機種 −消費電力半減。世界最高のコントラスト4万:1実現 ...続きを見る

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2009/02/04 03:10
Microsoft Flight Simulator 開発スタジオ閉鎖
5千人削減の影響… Microsoft、『Flight Simulator』シリーズの開発スタジオを閉鎖 ...続きを見る

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2009/01/26 23:31
TOSHIBA gigabeat T802を購入
仕事帰りに、PSP-3000を物色しにビックカメラの池袋本店へ。数分悩んだ末、今日はなんとなくテンションが上がらなかったのでPSP-3000はスルー。今は特にPSPでやりたいゲームがあるわけでもないし、自宅内で画質を求めるのならPS3とTH-42PZ80を使えばいいし…と、保守的な方面に逃げてしまいました。節約節約。PSPが3台あっても使い道が…。 ...続きを見る

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2008/10/16 23:13
PSP&PS3 システムソフトウェアアップデート 雑感
前述の通り、同業の方の多くと同様にとんでもなく忙しい時期なので、少しだけしかさわっていませんが。とりあえずPS3とPSPのシステムソフトウェアをアップデートしてみました。 ...続きを見る

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2008/10/16 01:02
PS3 システムソフトウェア 2.50 & PSP システムソフトウェア 5.00リリース
予定通りリリース。内容で気になったのは以下の通り。 ...続きを見る

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2008/10/15 19:15
リンダキューブアゲイン
一方、PSシリーズでは、「リンダキューブアゲイン」配信開始。 ...続きを見る

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2008/09/12 02:30
PSPに「まいにちいっしょ」が!
さらなる高画質化を実現した PSP®「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000) 発売日決定 2008年10月16日(木) 希望小売価格19,800円(税込) 新型PSP「PSP-3000」は19,800円で10月16日発売 −価格据え置き。PSPでトロ・ステーション観賞可能に ...続きを見る

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2008/09/03 01:26
PSP-2000と3000の比較画像が出ていた
PSP-3000、イチ早く触ってみました! ...続きを見る

面白い ブログ気持玉 1 / トラックバック 0 / コメント 0

2008/08/23 02:38
PSP-3000発表
さらなる高画質化を実現し、マイクを標準搭載した PSP®「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000) 2008年10月に日米欧で新発売 ...続きを見る

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2008/08/22 01:54
PlayStation Home、クローズドβ募集開始
一つ仕事が終わりました。 ...続きを見る

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2008/08/01 06:05
PS2を10年持たす
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ SCEの消極的なPS3出荷計画とPS2を10年保たせるビジョン ...続きを見る

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2008/07/29 07:10
flOw PSP版
7月末まで一部のダウンロードゲームが半額になるキャンペーンにPSP版flOwが入っていたので、購入してみました。先日購入したDarkMistが半額キャンペーンの対象に入っていて、ちょっとへこんだり。 ...続きを見る

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2008/07/24 06:43
PSPでワンセグ録画
複数予約可能になり、アパート壁面のアンテナ端子に有線で接続することで安定してワンセグの視聴・録画が可能になった、PSP-2000、大量のワンセグ録画を実行中です。明日、12時間ほど航空機に乗る必要があるため、時間つぶし用に。 ...続きを見る

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2008/07/20 16:13
PSP v4.05
とんでもなく今更なんですが、先日日本国内での販売台数が1000万台を突破したPSP、最新のシステムソフトウェア 4.05が公開されています。今回のアップデートのトピックは、ワンセグ録画機能の改善とミュージックビジュアライザの追加。 ...続きを見る

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2008/07/18 01:27
Xenogears、PSNで配信開始
SCEJ、「ゲームアーカイブス」 スクエニのタイトルが初めて登場 ...続きを見る

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2008/06/26 02:16
完全復活
とりあえずPSPからネット接続できるようになったものの、リモートプレイ中に頻繁に画面が固まるという症状に遭遇。こりゃーやっぱりAP買い換えた方が良いかな、と思いつつも設定をいじっていて、ルータのDoS対策機能が原因だということが判明。PSP/PS3のリモートプレイをDoS攻撃と誤検出してしまっていたようです。ログを見たら、ちゃんと帯域を制限してますよ、というのが出ていました。 ...続きを見る

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2008/04/06 21:23
無線LAN、復活
どうしても復活しなかったら新しい無線LANルータでも買ってくるかな、と思っていたんですが、どうやら復活してしまったようです。初期化したり設定をいじったりしてもダメだったので、ひょっとしたらと思ってルータのサポートページへ。最新のファームウェアをダウンロード&アップデートし、再設定。…あっさりつながりました。 ...続きを見る

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2008/04/06 18:56
BDの映像をPSPにコピー可能に
ソニー観察日記経由で、Sony Demos Copying From Blu-ray Disc ...続きを見る

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2008/01/08 21:16
PSP-2000、Skypeに対応
新型PSP®「プレイステーション・ポータブル」 新たにコミュニケーションソフトウェアSkype™に対応 ...続きを見る

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2008/01/07 22:51
PS3 システムソフトウェア 2.10でPSソフトのリモートプレイに対応
PS3のシステムソフトウェアのアップデートによって、SACDの音質が向上したり、DVDの高画質なアップスケーリングが可能になったり、DLNAに対応したり、音楽CDのアップサンプリングが可能になったり、DivXやWMVに対応したりと、PS3のAV機器としての魅力は発売当時よりも格段に高まっていますが、ゲーム関係のアップデートはあんまりありませんでした。記憶に残っているのは、せいぜい一部ソフト(まいにちいっしょ等)がPSPでのリモートプレイに対応したり、ゲームアーカイブスで配信されているPSソフトを... ...続きを見る

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2007/12/20 01:58
PS3 システムソフトウェア 2.10 雑感
12月18日にアップデートされたPS3のシステムソフトウェア、さっそく2.10に更新、使ってみました。 ...続きを見る

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2007/12/19 01:29
PSP システムソフトウェア 3.80雑感
予定されていたとおり、PSPのシステムソフトウェアがアップデートされ、3.80になりました。目玉はワンセグ録画とインターネットラジオのストリーミング再生への対応。 ...続きを見る

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2007/12/19 00:50
雑記 2007/12/17
ハギワラシスコム、容量4GBのメモリースティックPROデュオ ...続きを見る

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2007/12/17 22:40
PSPがワンセグ録画・ネットラジオのストリーミングに対応
〜『ワンセグ放送の録画』や『PlayStation®Spot at 「BBモバイルポイント」』サービス開始により楽しみが広がる〜 PSP®「プレイステーション・ポータブル」システムソフトウェアVer.3.80アップデート 2007年12月18日(火)実施 新PSPが18日のアップデートでワンセグ録画対応 −EPG予約、PS3ムーブ可能。ネットラジオも ...続きを見る

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2007/12/13 01:32
雑記 2007/11/29
雑記 2007/11/29 携帯電話のバッテリーが胸ポケットで大爆発か、男性が死亡 ...続きを見る

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2007/11/30 00:59
PS2の新型、SCHP-90000 11月22日発売
「プレイステーション 2」 新デザインで登場 2007年11月22日(木)より(SCPH-90000シリーズ)発売 チャコール・ブラック / セラミック・ホワイト / サテン・シルバー 希望小売価格 各16,000円(税込) 〜専用縦置きスタンド同時発売 希望小売価格 各1,500円(税込)〜 ...続きを見る

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2007/11/06 20:42
MDR-E931SP 購入
SONYのMDR-E931SPを購入。以前同じモデルのイヤホンを使用していましたが、断線してしまい、それ以降別のイヤホンを使っていました。 ...続きを見る

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2007/11/05 03:04
ゲーム購入予定 アップデート
買いたいと思っているゲーム。実際に買うかどうかは別の話。買ってもプレイするかどうか(プレイできるかどうか)は別の話。 ...続きを見る

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2007/10/21 15:41
ゲームソフト購入予定
今年発売されるソフトで、購入する予定のもの(検討中を2本含む、オンライン配信は含まず)。 ...続きを見る

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2007/10/03 01:49
PSP-2000の音質について、前言撤回
前回のエントリで、PSP-2000の音質について"SONY D-NE9(CDウォークマン)よりも下でしたが、PSP-2000は同じくらいかな、と思います。ホワイトノイズが少ない分、PSP-2000の方がいいかもしれない。"と書いていますが、撤回します。同じ(ピアノ曲とバラードの二曲)を二種類のデータ(非圧縮とATRAC3plus 256kbps)で保存し、同じヘッドフォン(MDR-Z600とMDR-NC22、後者はノイズキャンセリングオン)で聞いてみました。D-NE9はバッテリーを使用せずにAC... ...続きを見る

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2007/10/03 01:47
PSP-2000背面左上のSONYロゴが気に入らない
PSP-2000を象徴することの一つ。 ...続きを見る

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2007/10/01 22:17
PSP-2000で変わったこと
PSP-2000、購入後毎日使用しています。これでPSP-1000はお役ご免…となるかというと、そうでもなく、今でもPSP-2000と使い分けています。PSP-2000で大きな変化を感じたのは、以下の通り。 ...続きを見る

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2007/09/25 22:44
PSP-2000購入
PSP-2000を購入しました。ヨドバシカメラにて19,800円。チャコールブラックが欲しかったのですが売り切れており、アイスシルバー、ラベンダーパープル、フェリシアブルーで悩んでいる間にアイスシルバーが売り切れに。フェリシアブルーもいいかな、と思っていたのですが、実物の色が少し微妙な感じだったので、結局スタンダードにセラミックホワイトを購入しました。これも欲しい色だったし、問題なし。微妙な好き嫌いはありますが、PSP-2000のカラーバリエーションは、どれを買っても不満はなかったと思います。 ... ...続きを見る

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2007/09/22 00:45
PSP システムソフトウェア 3.70リリース
PSP-2000の発売に先立ち、PSPのシステムソフトウェア 3.70がリリースされました。PSP-2000は、すでに海外では発売が開始されています。次のPSPのシステムソフトウェアは3.60になるはずだったのに、3.60があっさりクラックされてしまったため、結局日本でのシステムソフトウェア 3.60は幻に終わりました。 ...続きを見る

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2007/09/12 09:09
PS3のHDDにデジタル放送を録画
SCEE、PS3のHDDにデジタル放送を録画する「PlayTV」を発表 −1080p対応のWチューナユニットを接続。PSP視聴も可能 ...続きを見る

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2007/08/26 19:35
PS3でDLNAを試してみる
PS3のシステムソフトウェア 1.80からサポートされたDLNAクライアント機能を試してみた。 ...続きを見る

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2007/06/02 01:55
PSP システムソフトウェア 3.50 リリース
SCEはPSPとPS3のアップデートを毎月行っていくつもりなのか?と思えるほどの頻度で更新されていく、PSPのシステムソフトウェア。予告されていたとおり、3.50がリリースされた。 ...続きを見る

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2007/06/02 01:40
PS3 システムソフトウェア 1.80 雑感
PS3のシステムソフトウェアを起動したのは先週末以来だ。最近はずっとLinuxを起動し、Cell B. E.で遊んでいた。やはり、私にとってはLinuxがPS3の最大のキラータイトルだ。Linuxを動かし、Cell B. E.で動くプログラムを開発するためなら、もう二、三台PS3を買っても惜しくない、と思える。 ...続きを見る

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2007/05/25 00:44
PSPで使用していたMS PRO Duo、紛失?
PSPで使用していたMS PRO Duoを一枚紛失してしまったかもしれない。1GBのもので、PSソフト二本と、これまでPSPでプレイした全てのゲームのセーブデータ、数曲の音楽、RSSチャンネルの設定、WEBブラウザのブックマークが保存されていた。クリティカルなのはセーブデータ。ハードの価格は今となっては大したことはないし、他のデータは全て復旧可能。だが、セーブデータだけは帰ってこない。 ...続きを見る

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2007/04/27 03:22
4GB MS PRO Duoを導入
PSP用に、4GBのMS Pro DUOを導入した。SanDisk製で、11,548円。1GBのMS PRO Duoが3,000円程度、2GBで6,000円程度なので、ちょうど容量と価格が比例している。店舗によっては、10,000円を切っている場合もあるようだ。8GBのMS PRO Duoがすでに発売されているが、こちらは容量あたりの価格が高めだし、扱っている店舗も少ないので、今回はパスした。2GBだと手狭だが、4GBならさしあたって問題はない。PSP用ということで、スピードを重視してもしかたな... ...続きを見る

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2007/03/31 00:00
PSP システムソフトウェア Ver. 3.30 リリース
PSPのシステムソフトウェア、Ver. 3.30がリリースされた。 ...続きを見る

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2007/03/29 00:57
Cell B.E.、65nmプロセスでの生産が開始されていた
ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」 ...続きを見る

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2007/01/30 21:38
PSP システムソフトウェア 3.10、リリース
PSP システムソフトウェア 3.10がリリースされました ...続きを見る

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2007/01/30 20:49
PSP システムソフトウェア Ver.3.00 レビュー
既報の通り、PSPのシステムソフトウェア Ver.3.00がリリースされています。以前から予告されていた、PSゲームのネットワーク配信や、PS3のリモートプレイを実現するものです。 ...続きを見る

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2006/11/21 18:24
PSP システムソフトウェア Ver.3.00、リリース
PSPのシステムソフトウェア、Ver 3.00がリリースされました。 ...続きを見る

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2006/11/21 17:29

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